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Xbox Vs PS4

domingo, 16 de marzo de 2014

Final Fantasy XIV cuenta con cerca de dos millones de usuarios en activo

Unos 500.000 jugadores se conectan al día para disfrutar de este MMORPG.Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn

 
El productor del sobresaliente Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ha hecho públicos los últimos datos de actividad de este MMORPG, que hasta la fecha cuenta con 1,8 millones de usuarios en activo, con una media de 500.000 jugadores diarios. 

"Hay personas que se conectan también al menos una vez cada dos días, así que si hubiéramos incluido ese dato, la cifra podría ser mucho mayor", ha explicado Naoki Yoshida en una entrevista en 4Gamer. 

Durante este año a la venta, se han creado hasta 6,75 millones de cuentas de usuario, con un total de 400 millones de hora de juego disputadas. Próximamente, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se lanzará también en PlayStation 4. 



The Last of Us supera los seis millones de copias vendidas

Su expansión Left Behind es el contenido descargable mejor valorado en PlayStation 3. 



The Last of Us 


Sony ha confirmado que el fantástico The Last of Us de PlayStation 3 ya ha superado los seis millones de copias vendidas en todo el mundo en menos de un año, lo que denota el enorme éxito que ha cosechado esta aventura de acción y terror obra de los creadores de la trilogía Uncharted. 

Por otro lado la expansión Left Behind, que nos narra los acontecimientos previos a la historia de The Last of Us, se ha convertido en el pack de contenidos descargables mejor valorado de la historia en esta plataforma. 



Los requisitos de Watch Dogs para PC podrían cambiar antes de su lanzamiento

"Habrá un anuncio que se hará público antes de ello". 



Watch Dogs  


Jonathan Morin, uno de los principales responsables creativos de Ubisoft para el desarrollo de Watch Dogs, ha hablado a través de su propio Twitter con los aficionados sobre losrequisitos de la versión PC del programa. 

"Posteamos las especificaciones, pero se me ha dicho después que no son completamente finales", reconoció esta noche Morin. "Así que habrá un anuncio que se hará público antes de ello". 

En cuanto a los motivos del retraso y su lanzamiento en mayo de este año, declaró que una de las ideas era la de "asegurarse que el hackeo era clave para el juego", y que "no defraude a los jugadores". Según él, "requería pulido y ajustes". 



Call of Duty: Ghost recibe un parche de 1,7 GB en PlayStation 4

La descarga resuelve un problema derivado del lanzamiento de Onslaught. 


Call of Duty: GhostsCall of Duty: Ghost ha recibido un nuevo parche de estabilidad en su versión dePlayStation 4 con un tamaño de descarga de 1,7 GB. Sobre la actualización, la nota solo indica que ha arreglado un problema que podía ocurrir en la pantalla de inicio del juego si empezabas a descargar Onslaught antes del lanzamiento del título. 

Debido a las preguntas de los usuarios en la red social Reddit ante la gran extensión de la descarga y la brevedad de las explicaciones de esta, el soporte oficial de Activision ha pedido disculpas por la frecuencia de las actualizaciones, explicando que no tienen más información sobre ello. "Todos los parches, y notas del parche son liberados por el estudio, Infinity Ward", aclaraba. 

También han querido añadir que las versiones de nueva generación (PlayStation 4 y Xbox One) requieren de un mayor tamaño en los parches dada la exigencia de datos del juego en estas plataformas. 

Un mando de Amazon aparece filtrado en la red

Podría ser el gamepad oficial de su rumoreada nueva consola. 

 

Amazon podría haber dejado una prueba más del inminente anuncio de su propia consola. Lo último es un mando que tal como puede verse en las imágenes que acompañan a la noticia, estaría ya dispuesto para ser mostrado a los medios y aficionados. 

El mando fue descubierto por el portal Zatz Not Funny! a través de la base de datos de Anatel (la agencia de telecomunicaciones brasileña). Su diseño es clásico y recuerda en la organización de los botones a los controladores de dispositivos de Xbox. Es decir, incluiría dos sticks, los clásicos ABXY, los gatillos, etc. 

Por otra parte, los botones ubicados en la parte central darían más fuerza a los rumores de un hardware basado en Android. Igualmente, también se puede observar un enlace al sistema de logros de la plataforma llamado Amazon GameCircle. Por último dispone de controles para un reproductor que indicaría un carácter más multimedia del aparato. 

En los documentos filtrados también comentan que el mando será bluetooth, funcionará con dos pilas AA y dispondrá de unas luces led como indicativo del nivel de la batería. 

Reportaje especial:inFamous second son 

Impresiones E3
Permanentemente vigilados por una fuerza policial implacable que ha limitado considerablemente la libertad de los ciudadanos en Seattle, un joven rebelde está dispuesto a acabar con esta dictadura aunque para ello tenga que hacer saltar por los aires todo a su alrededor. Así que súmate a la lucha de este renegado y demuestra tus habilidades de combate en el espectacular inFamous: Second Son de PlayStation 4. Uno de los títulos más impactantes de la consola de Sony y que mejores sensaciones nos ha causado.
Tanto inFamous como su secuela son dos de los títulos mejor valorados por los usuarios de PlayStation 3, que desde un principio han apoyado con gran entusiasmo a esta saga de aventuras de acción súperheroica desarrollada por el equipo de Sucker Punch. No es de extrañar, por tanto, que uno de los primeros videojuegos de PS4 se trate precisamente del prometedor inFamous: Second Son. Tercera entrega de esta serie estilo sandbox que variará muy poquita cosa a nivel jugable en su salto a la nueva generación de consola, a costa eso sí de convertirse en uno de los títulos más divertidos y espectaculares de la consola de Sony.

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“Tráiler E3 2013”

El poder del humo 
En una versión alternativa de nuestra realidad, tras los desgraciados sucesos acontecidos el 11 de septiembre de 2001, el mundo cambió radicalmente para los ciudadanos estadounidenses, que vieron sus libertades seriamente recortadas por su gobierno, amparado en su lucha por la seguridad nacional. Situación que ha despertado un gran malestar entre la ciudadanía, que ha empezado a rebelarse frente a este poder opresivo en algunas de las ciudades más importantes del país, entre las que se encuentra Seattle. El lugar escogido por los chicos de Sucker Punch –precisamente la región en la que operan- para dar vida a este vistoso juego de acción de mundo abierto que nos ha causado muy buenas sensaciones.

Como ya se sabía, el poderoso Cole Macgrath cede el protagonismo a un joven nativo americano llamado Delsin Rowe que, sin saber muy bien por qué, posee la habilidad innata de absorber el poder de otros superhéroes; lo que le ha permitido convertirse en un guerrero con una fuerza y destreza sobrehumanas gracia a su dominio del humo, que se ha convertido en una herramienta de combate más poderosa y útil de lo que cabría imaginar en un primer momento. En este sentido, eso sí, las habilidades combativas de nuestro héroe no diferirán mucho de las ya vistas con anterioridad en la serie.

En las luchas cuerpo a cuerpo, Delsin usará una cadena que envolverá en fuego para atizar a los enemigos con una gran contundencia, apoyándose también en el uso de puños y patadas para rematar a los rivales más resistentes. Aparte, nuestro joven rebelde también podrá lanzar bolas de fuego de varios tamaños para acabar desde la distancia con los miembros de las fuerzas del Departamento de Protección Unificada, que también podrán salir volando por los aires si creamos bajo sus pies una especie de estalagmitas realmente dañinas.

Infamous Second Son
Pero el dominio del humo también tendrá sus ventajas fuera de los combates, al permitir que Deslin Rowe puede planear y casi volar todo el tiempo que quiera apoyándose en esta energía, que también le dará la oportunidad de teletransportarse –literalmente se esfuma- para sorprender a los enemigos con impresionantes agarres, o usar los túneles de ventilación para recorrer grandes distancias de terreno en cuestión de segundos al abandonar su forma corpórea

Tal vez por ello, a diferencia de lo vivido con Cole Macgrath, el héroe de inFamous: Second Son ha recibido con los brazos abiertos sus nuevos poderes especiales, de lo que verdaderamente disfruta. Algo que pudimos comprobar al verle sonreír constantemente mientras machacaba a decenas de enemigos bajo la imponente estructura del Space Needle de Seattle, que era el lugar en el que se desarrollaba esta demostración jugable. Y es que uno de los aspectos que más nos han sorprendido del juego son las animaciones faciales de los protagonistas, que se muestran verdaderamente realistas no solo durante las secuencias cinemáticas generadas con el propio motor gráfico del programa, que ya os avisamos son realmente espectaculares, sino también durante las batallas, en las que Deslin no dejará de reír, poner muecas o mirar amenazantemente a sus rivales.

El mejor ejemplo de esto último lo encontramos durante la ejecución de una de sus habilidades especiales más devastadoras, que hizo que Deslin saliera disparado al cielo con una gran pirueta que coronó con un guiño y sonrisa para el jugador, antes de terminar cayendo de forma violenta sobre los enemigos, a los que exterminó con una poderosa explosión que arrasó con todo en el escenario. Y es que como no podía ser menos, inFamous para PlayStation 4 también destacará por la interacción con los escenarios y el brutal nivel de destrucción que seremos capaces de generar, con unos efectos francamente espectaculares.

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“Gameplay Tráiler E3”

Además, los chicos de Sucker Punch garantizan que nuestro héroe será capaz de ampliar su repertorio de habilidades especiales adquiriendo nuevos superpoderes de los que no se ha hablado todavía, pero ciertamente es algo que deseamos ver con muchísimas ganas. Sobre todo tras disfrutar del gran espectáculo visual que supone este título, que si bien es verdad no se estrenará junto a PlayStation 4 a finales de año, lo hará pocos meses después.

Dicho lo cual, conviene destacar que el juego mantendrá intactas las decisiones morales vistas en los anteriores capítulos de la serie, permitiéndonos modificar en cierto modo el rumbo de los acontecimientos y el cómo los ciudadanos de Seattle reaccionan a nuestra presencia. En este sentido, el desarrollo de las habilidades especiales del protagonista no estará determinado por estas acciones, pero Sucker Punch promete grandes noticias al respecto. Sin embargo, tendremos que esperar a 2014 para descifrar todos los enigmas que se ocultan en este prometedor juego de acción.